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Flash:Silverlight制作简单时钟

  以前看到一些flash制作的很酷炫的时钟,自己没有艺术细胞,UI设计就免了,稍微介绍一下实现,背景换成比较炫的图片就可以成为比较炫的时钟了
  实现原理是根据时间计算角度,再计算时钟指针的终点。
  代码比较简单:
  XAML:
  <Canvas>
  <Ellipse Stroke="Transparent" Width="120" Height="120">
  <Ellipse.Fill>
  <RadialGradientBrush>
  <GradientStop Color="White" Offset="0"></GradientStop>
  <GradientStop Color="#DBDDE6" Offset="0.7"></GradientStop>
  <GradientStop Color="#ACABC4" Offset="1"></GradientStop>
  </RadialGradientBrush>
  </Ellipse.Fill>
  </Ellipse>
  <Line x:Name="lnHor" Stroke="Red" StrokeThickness="3" X1="60" Y1="60" X2="60" Y2="60"></Line>
  <Line x:Name="lnMin" Stroke="Yellow" StrokeThickness="2" X1="60" Y1="60" X2="60" Y2="60"></Line>
  <Line x:Name="lnSec" Stroke="Blue" StrokeThickness="2" X1="60" Y1="60" X2="60" Y2="60"></Line>
  <Ellipse Stroke="White" Width="6" Height="6" Fill="Black" Canvas.Left="57" Canvas.Top="57">
  </Ellipse>
  </Canvas>
  C#:
  DispatcherTimer timer;
  const int secLen = 50;
  const int minLen = 43;
  const int horLen = 35;
  DateTime dt;
  int sec;
  int min;
  int hor;
  double angle;
  public Page()
  {
  InitializeComponent();
  timer = new DispatcherTimer();
  timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 1);
  timer.Start();
  timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);
  }
  void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
  {
  dt = DateTime.Now;
  sec = dt.Second;
  min = dt.Minute;
  hor = dt.Hour;
  angle = Math.PI / 30 * sec - Math.PI / 2;
  lnSec.X2 = 60 + Math.Cos(angle) * secLen;
  lnSec.Y2 = 60 + Math.Sin(angle) * secLen;
  angle = Math.PI / 1800 * (min * 60 + sec) - Math.PI / 2;
  lnMin.X2 = 60 + Math.Cos(angle) * minLen;
  lnMin.Y2 = 60 + Math.Sin(angle) * minLen;
  angle = Math.PI / 21600 * (hor * 3600 + min * 60 + sec) - Math.PI / 2;
  lnHor.X2 = 60 + Math.Cos(angle) * horLen;
  lnHor.Y2 = 60 + Math.Sin(angle) * horLen;
  }
  代码比较简单,不多解释。
  运行效果:

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文章责编:liujun1987  
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